使用 Operator CoefficientBuffer 和 CoefficientBufferMultiRoi 的 2D Shading Correction / 平場校正

簡要說明

檔案: \examples\Processing\Shading\Shading2D\PixelwiseFFC_CoefficientBuffer\mE5-MA-VCL\2D_FFC_CoefficientBuffer.vad
\examples\Processing\Shading\Shading2D\PixelwiseFFC_CoefficientBuffer\iF-CXP12-Q\2D_FFC_CoefficientBufferMultiRoi.vad

平台: mE5-MA-VCL, iF-CXP12-Q

短說明

此範例展示了 2D 平場校正 (Flat Field Correction) 的實作。 校正值會儲存在擷取卡 RAM 中(mE5-MA-VCL 上的 CoefficientBuffer 運算子以及 iF-CXP12-Q 上的 CoefficientBufferMultiRoi 運算子)。 此 Applet 執行高精確度的偏移與增益校正。

平面均勻性校正(Flat Field Correction, FFC)是一種用於校正與補償影像中因光照條件不均、感測器不均等 原因所造成的色彩與亮度不均勻現象的方法。 若要校正影像的像素值 I,必須擷取一張或一連串無光線照射至 相機感測器的影像(暗影訊框),以及一張或一連串 明亮影像。在明亮影像中,不應有任何結構可見(例如均勻的紙張),且 最大亮度值通常約為 飽和值的 70%。如果擷取了多個暗影訊框與明亮訊框,則會從 影像序列中計算出平均暗影訊框與明亮訊框。 為了校正不均勻的影像,可以根據 暗影訊框與明亮訊框為每個像素計算出兩個值,分別稱為增益(gain)與偏移量(offset)。 校正後的像素值 其計算方式如下:

公式 57。


偏移量對應於暗影訊框的像素值。增益值的計算方式如下:

公式 58。